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FIB16
Detalhes da atividade

Confluência: O Jogo da Governança Multissetorial

workshop
Descrição

Sobre a atividade

Confluência é um jogo semi-colaborativo para 4 a 10 jogadores que simula os desafios reais da Governança Multissetorial da Internet. Representando os setores Governamental, Empresarial, Sociedade Civil e Academia, os participantes precisam administrar crises, desenvolver a infraestrutura da rede e negociar regulamentações, sem deixar que o sistema entre em colapso. Não se trata apenas de “ganhar o jogo”, mas juntos partilhar e prosperar com o todo. Mais do que vencer, o objetivo é confluir.

O jogo tem como principal objetivo permitir que os participantes vivenciem de forma descontraída a dinâmica das relações multissetoriais. É mais do que um tabuleiro, representa a alternância entre diferentes visões para compreendermos o que é coletivo ou particular e a importância de observar e administrar temas e pautas presentes na Internet.

Na mesa de lançamento vamos dialogar com base no processo de construção do jogo Confluência, metodologias alternativas de capacitação. A mesa buscará refletir, por meio de diferentes perspectivas e as experiências de aplicações do jogo, a relevância de novas estratégias pedagógicas que facilitem a troca de conhecimento e aprendizagem. O jogo Confluência é uma ferramenta que pode ser utilizada para promoção da inclusão digital, mas para além disso, é uma ferramenta de ensino para diálogos transformadores na sociedade, apoiados na prática do consenso. Num momento de disputas tão complexo como o atual, no qual a Internet é palco central, o debate deverá explorar o potencial do Jogo Confluência em contribuir para que diferentes interesses e as consequentes divergências criadas neste ambiente possam ser ouvidas e consideradas na busca por perspectivas em comum. Não só para o campo da Governança da Internet, mas em qualquer contexto de gestão colaborativa, dada a natureza de licença aberta do jogo.

A mesa contará com a presença de Carlinhos Cecconi (Ceregi.br), Fernanda Rodrigues (Iris-BH), Márcia Padilha (Criamundi) e Will Guilherme (C-Partes), com moderação de Luiza Mesquita (EGI/Ceregi.br).

A ideia é dialogarmos sobre a idealização e o processo de construção do jogo Confluência, destacando a importância de metodologias de ensino alternativas e colaborativas para a inclusão, sobretudo, no debate sobre tecnologias e Internet.

Participantes

Convidados desta atividade

6 convidado(s)